ここは、製作する際に参考にしてもらうと やりやすいであろう事柄、設定を覚え書きしておくところです。 流し読み、無視してくださっても結構です。 ■能力保持者を製作する場合 まず言えることは、どの組織に所属していても可ということです。 Backerは当然、人工Holderがほとんどでしょうし、 Wishでも、彼らに保護されたHolderが存在しても良いと思っています。 ただ、潜在能力的強さが異なっていることに 気をつけて頂ければ幸いです。 ・潜在能力的強さ Temperament≧先天性能力保持者≧人工能力保持者 Temperamentは生前、相当な実力を持っていた人達ですから、 抜きん出た潜在能力を持っているのは確実です。 しかし、彼らは自分の力が間違えると破壊を呼ぶこと、 また世界に介入して歴史を変えることなどは御法度なのは わきまえている為、普段出している力は60%にもなりません。 故に、ゲーム内でもそれくらいの力で戦っているとしています。 なお、Backerの人工能力保持者を中ボスとしていますが、 彼らは日々の鍛錬によって、能力を伸ばしたと考えてください。 ただし、人工能力保持者は、所持能力の強さの度合いが、 高ければ高いほど、身体的、精神的害を受けることになります。 Backerキャラ作成時はそれを念頭に置いてもらえれば幸いです。 ■ティナ=アルフィールについて 本編で重要なポジションにいる彼女ですが、 彼女がBacker本部基地から消えたことは、 現時点ではBackerしか知っていません。 また、「魔法を持っていると証明された初めての人間」としては、 Backer内、Wish内その他組織でも名前は広がっていますが、 彼女の姿を見て、すぐ本人だと気づける人間は、 Backer内の人間のほとんどと、Wish等の組織の幹部系統でしょう。 その他の人間でも、顔だけは何処かで見たことがある、 というような程度でしかありません。 故に上記の人間でもなければ、勝利台詞に彼女の名前が出るのは 少々不自然なこととなってしまいます。 なお、Temperamentは彼女のことを一切知りませんが、 その潜在能力の高さは見ただけで判断可能です。 ■Irregularについて 設定上、何かしら能力を持っていることが多いとしていますが、 別に能力無しのキャラでもかまいません。 さらに、姿が人間でなくても大いに結構です。 エルフ、ホビット、セントール(半馬人) ドラゴニアン、ケンク(半鳥人)、悪魔の血族でも何でも来たれ。 (まぁ、セントールは画面に入りきるかどうか問題ですが…) ただし、Backerからは、異型の獣として リストに登録される可能性が高いので、留意してください。 ■Wishについて Wishキャラは、第1部においては あまり用意しないでおこうと思っています。 主たる理由は、Wish側がまだ動き出す時期ではない、 という認識をしているためであり、 彼らの行動が活発化するのは、第2部以降の予定です。 少々、抽象化した文章となってしまいましたが、 Wish自身がBackerの様子見を行っていると 認識して頂いて結構です。 ■Temperamentについて 狭間翔のキャラページを見れば分かりますが、 秘石の存在はTemperament内では有名なものとなっています。 生前、秘石の所持者に選ばれたTemperamentの制作は許可しますが、 その際、「所持者」がいる世界で起こった事件の記入を希望します。 余談ですが、生前秘石を持つことが出来た人々は、 現時点においても秘石を触ることが可能です。 次に、ある程度人数が集まり次第、 Temperamentのストーリー制作へと移ろうと思います。 その際、キャラを借りることとなりますので、 こちらが文章を書いた後、添削を希望します。 (キャラの性格や言動、行動が製作者の意図しないこととなる 可能性は大いにあるため) なお、Irregular同様、姿が人間でなくても可です。 もう少し言及しておきたいことがありますが、 それはTemperamentキャラ製作者に追って 知らせる予定です。 ■募集人数残り Wishその他の組織……3、4人 Irregular…3、4人 Temperament…3、4人 Backerエージェント……4、5人 ※管理人製作人数(第1部のみ) Irregular……1人 Teeperament……1人 その他……2人 Backerエージェント……2人 Wish……1人 ■現時点の管理人の製作状況 ●第2部予定 現時点で、デフォ2キャラ、中ボス1キャラ追加の予定。 デフォの2人の内、一人はガードポイント技を利用した、 カウンター狙いの一発タイプ。 連続技は少ないものの、もともと攻撃力の高い技を カウンターで当てた場合の攻撃力が魅力。 もう一人は、高速突進、コマンド投げを重視したキャラ。 一見性能は良いが、ある確率(常に変動)で、 不可解な動きを起こすギミックが存在するので、扱いにくい。 (何故そのような動きをするかは今は伏せる) 中ボス1キャラは、ネタバレとなるが、カーク=ハミルトン。 当然のことながら、自らが持つ能力での戦闘となる。 性能的には、必殺技主体のパワー系になる可能性高し。 場合によっては、1人程度追加するかもしないかも。 なお、設定上Wishが行動を開始するため、 Wishキャラ枠を多めにとります。 |
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